Showing posts with label Latihan. Show all posts
Showing posts with label Latihan. Show all posts

Kode Program Bahasa C Menampilkan Bentuk Segitiga Siku - Siku Penuh

11:35 pm 0
Salam belajar dan terus bersemangat teman - teman semua yang sedang mempelajari ilmu pemrograman. Tentunya teman - teman semua sedang terus bersemangat berlatih belajar untuk terus meningkatkan logika pemrograman yang dimiliki agar semakin mudah dalam membuat suatu program komputer. Berlatih membuat program komputer tidak harus membuat program yang wah atau yang kompleks dan sulit, akan tetapi dapat juga dengan membuat program yang mudah bahkan mungkin juga dibilang program yang sepele. Meskipun ada anggapan bahwa program tersebut sepele, tetapi tanda kita sadari dengan membuat program tersebut kemampuan pemrograman yang kita miliki akan terus berkembang dan berkembang menjadi lebih baik dari sebelumnya. Ketika kemampuan pemrograman yang kita miliki berkembang dengan tanpa kita sadari maka tentunya kita akan merasa terkejut dengan logika pemrograman yang kita punyai. Kita merasa terkejut dikarenakan kita memiliki kemampuan pemrograman yang tentunya jauh dari sebelum kita belajar pemrograman komputer.

Pada kesempatan kali ini kita akan belajar bersama untuk mengasah kemampuan pemrograman dengan membuat program sederhana yakni program dengan menggunakan bahasa pemrograman C. Program yang akan kita buat secara bersama - sama adalah program untuk menghasilkan suatu bentuk atau pola susunan dari simbol bintang membentuk segitiga siku - siku secara utuh atau penuh. Barang kali ada yang memiliki pikiran bahwasanya program yang satu ini program yang sederhana dan menganggap tidak ada gunanya. Anggapan seperti itu tentunya wajar saja, dikarenakan program yang dibuat juga tidak kompleks atau rumit melainkan program yang sederhana. Meskipun ada yang beranggapan seperti itu tentunya tidak apalah, yang penting namanya belajar itu tidak mengenal sulit atau mudah yang penting terus berusaha untuk bisa dan menambah pengetahuan demi meningkatkan kemampuan yang dimiliki. Ketika kemapuan yang dimiliki mengalami peningkatan maka kualitas yang dimiliki juga akan mengalami peningkatan juga.

Latihan membuat program dalam bahasa pemrograman C kali ini tentunya juga merupakan program yang tidak rumit. Program yang akan dibuat hanya menampilkan bentuk segitiga siku - siku yang disusun dari susunan simbol bintang. Program mencetak bentuk sigitiga siku - siku dari susunan bintang berdasarkan masukan nilai tinggi segitiga siku - siku yang dimasukan oleh pengguna. Masukan dari pengguna ini diperoses sehingga program dapat menampilkan bentuk segitiga siku - siku pada layar monitor. Ketika program sudah berhasil menampilkan susunan simbol bintang ( * ) membentuk segitiga siku - siku maka program sudah berhasil berjalan dengan baik dan benar.

Sourcecode atau kode program untuk mencetak bentuk segitiga siku - siku

Di bawah ini diperlihatkan mengenai contoh kode program dalam bahasa C yang mana dapat diperguankan untuk mencetak bentuk segitiga siku - situ yang dibentuk oleh simbol bintang. Kode ini relatif mudah dipahami dan dimengerti semoga kode yang disajikan ini bisa dijadikan referensi untuk dijadikan latihan mengembangkan dan meningkatkan logika pemrograman yang kita semua miliki. Memahami kode ini bilamana sudah sering berlatih membuat program komputer maka tidak akan memerlukan waktu yang lama. Langsung saja teman - teman cermati dan pahami kode contoh berikut ini, bilamana ada yang kurang dipahami silahkan menuliskan komentar untuk tulisan kali ini.

/*
author : rowcode.blogspot.com
slogan : tenang dan apa adanya mempelajari apa adanya
program: program menampilkan bentuk segitiga siku - siku
*/

/*--- Awal Kode ----*/

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
    //inisialisasi variabel
    int jum_baris = 19;   

    // judul program 
    printf("======================================================\n"
           "   PROGRAM MENAMPILKAN BENTUK SEGITIGA SIKU - SIKU \n"
           "         ( Author : rowcode.blogspot.com )         \n"
           "======================================================\n\n");
    
    
    for(int baris = 1 ; baris <= jum_baris ; baris++)
    {       
       
        for(int kolom = 1 ; kolom <= baris ; kolom++ )
        {
            printf("*");
        }       
        printf("\n");
    }
    
    printf("\n");
    
    system("pause");
    return(0);
}

/*--- Akhir Kode ----*/ 

Kode program di atas ini merupakan kode yang dapat dipegunakan sebagai latihan dan bisa diubah - ubah sesuka hati. Dengan terus bereksperimen dalam membuat program - program komputer tentunya juga akan bisa meningkatkan daya logika pemrograman yang dipunyai. Tentunya ra
sa lelah dan jenuh dalam membuat program pun akan menghantui pada pikiran kita. Tetapi pikiran ini harus bisa kita abaikan. Kode program di atas merupakan kode program yang pendek sehingga tidak perlu membutuhkan waktu yang lama guna memahaminya. Memahami suatu kode orang lain juga dapt melatih kemampuan analisa program yang kita miliki, ketika kita berhasil memahami alur kerja dari kode orang lain tentunya akan memberikan manfaat bagi kita sendiri secara tidak langsung.

Bila kode yang disajikan di atas berhasil dijalankan dengan benar maka akan memperlihatkan tampilan seperti yang diperlihatkan oleh gambar di bawah ini. Gambar di bawah ini merupakan bentuk segitika siku - siku yang tersusun dari simbol bintang. Pada segitiga ini menunjukan program yang dibuat berhasil berjalan dengan sebagaimana seharusnya atau berjalan dengan normal. Langsung saja amati tampilan dari bentuk segitiga siku - siku yang diperlihat oleh program yang telah dibuat.


Kode Program Bahasa C Menampilkan Bentuk Segitiga Siku - Siku Penuh
Susunan bintang memberntuk segitiga siku - siku
Gambar yang ditampilkan di atas ini merupakan tampilan program yang telah dibuat ketika dijalankan dan berhasil menampilkan susunan simbol bintang membentuk pola segitiga siku - siku. Dengan berhasilnya program menampilkan bentuk segitiga siku - siku maka dapat memberikan pemahaman bahwasanya kode program yang dibuat telah berhasil dengan baik. Kode program yang disajikan pada tulisan kali ini tentunya bisa diubah untuk menghasilkan bentuk segitiga siku yang berbeda dari tampilan pada tulisan kali ini. Dengan berhasil memunculkan tampilan segitiga siku - siku yang berbeda dari gambar di atas maka telah berhasil memahami kode yang diberikan di atas. Terus belajar dan mengembangkan kemampuan dalam memahami dan membuat kode program komputer yang lebih baik.


Mengidentifikasi Segitiga Siku - Siku Dalam Kode Pemrograman Bahasa C

11:45 pm 0
Program untuk menentukan suatu segitiga tersebut termasuk segitiga siku - siku atau bukan, merupakan latihan membuat program yang akan disajikan pada tulisan kali ini. Latihan membuat program komputer tentunya ada berbagai macam jenis program yang bisa dipergunakan untuk dibuat program. Program kali ini termasuk latihan membuat program yang cukup sederhana. Meskipun latihan membuat program sederhana tentunya tidak bisa diremehkan, dikarenakan membuat suatu program komputer juga dapat dipergunakan untuk mengasah kemampuan dalam membuat program. Oleh karena ini teman - teman semua boleh saja mengikuti berbagai latihan membuat program komputer dengan bahasa C kali ini guna mengasah kemampuan dalam pemrograman komputer.

Kode untuk membuat program tentunya juga dicantumkan pada tulisan ini. Dengan adanya contoh kode program maka akan semakin membuat teman - teman calon programmer semua merasa bahwasanya membuat program komputer tersebut tidak begitu sulit. Kode yang disajikan dalam tulisan ini juga merupakan kode yang sederhana dan bisa dipahami dengan mudah sehingga bisa dijadikan referensi untuk berlatih pemrograman secara mandiri. Ketika kita bisa belajar pemrograman komputer secara mandiri tentunya lama kelamaan logika pemrograman yang dimiliki akan terus menerus mengalami peningkatan. Dengan meningkatnya logika pemrograman akan semakin membuat percaya diri dalam membuat program komputer. Dengan memiliki rasa percaya diri untuk membuat program komputer tentunya akan semakin membuat kualitas dari program yang dibuat menjadi semakin baik.

Ketika kualitas program yang dibuat semakin baik maka pembuat program akan terus bersemangat untuk menghasilkan program yang lebih baik lagi. Pada kali ini program yang akan dibuat memiliki alur kerja yakni ketika program dijalankan maka program meminta kepada pengguna untuk memasukkan nilai panjang dari masing - sisi segi tiga yang akan diuji. Setelah memperoleh nilai dari panjang ketiga sisi dari segitiga maka program akan melakukan pemrosesan untuk menentukan bahwa segitiga dengan panjang sisi yang dimasukkan termasuk ke dalam segitiga siku - siku atau bukan. Bila termasuk segitiga siku - siku maka program menampilkan hasil bahwasanya segitiga tersebut termasuk segitiga siku - siku. Akan tetapi sebaliknya jika bukan segitiga siku - siku maka program menyatakan bahwasanya segitiga tersebut bukan segitiga siku - siku. Kurang lebih untuk alur dari program yang akan kita buat sekarang ini adalah seperti demikian tadi.

Kode program bahasa C yang dipergunakan

Di bawah ini akan disajikan mengenai salah satu bentuk kode yang dipergunakan untuk mengidentifikasi segitiga siku - siku dalam bahasa pemrograman C. Kode ini boleh teman - teman salin untuk berlatih dan dapat pula teman - teman modivikasi sedemikian rupa agar kemampuan pemrograman dari kita semua sekin terus terlatih dan tentunya semakin meningkat. Kode ini dibuat sesederhana mungkin agar mudah dipahami dan bisa dimengerti dalam waktu cepat. Bila nanti teman - teman masih ada yang dibingungkan bisa menanyakannya dalam bentuk komentar. Langsung saja teman - teman simak dan pelajari dari kode di bawah ini semoga kode ini bisa membantu teman - teman.

/*
author : rowcode.blogspot.com
slogan : tenang dan apa adanya dan terus belajar apa aja
program: program menampilkan hasil identifikasi segitiga siku - siku dan letak sudut siku - sikunya
*/

/*--- Awal Kode ----*/

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<math.h>
int main()
{
    // inisialisasi variabel
    float sisiA1,sisiB1,sisiC1,sisiP1,sisiPa1,sisiPb1,sisi1;
    
    // judul program 
    printf("=============================================================\n"
           "PROGRAM MENENTUKAN JENIS SEGITIGA SIKU - SIKU DAN POSISI SUDUT\n"
           "             ( Author : rowcode.blogspot.com)         \n"
           "=============================================================\n\n");
    
    // ambil inputan nilai panjang masing - masing sisi segitiga
    printf("Masukkan nilai panjang sisi A segitiga : ");
    scanf("%f",&sisiA1);
    printf("Masukkan nilai panjang sisi B segitiga : ");
    scanf("%f",&sisiB1);
    printf("Masukkan nilai panjang sisi C segitiga : ");
    scanf("%f",&sisiC1);
    
    printf("\n"); // untuk ganti baris
    
    // untuk mencari sisi yang paling panjang
    if(sisiA1>=sisiB1)
    {
        sisiP1 = sisiA1;
        sisiPa1 = sisiB1;
        sisi1 = 1;
    }
    else 
    {
        sisiP1 = sisiB1;
        sisiPa1 = sisiA1;
        sisi1 = 2;
    }
    
    if(sisiP1>=sisiC1)
    {
        sisiP1 = sisiP1;
        sisiPb1 = sisiC1;
    }
    else
    {
        sisiPb1 = sisiP1;
        sisiP1 = sisiC1;
        sisi1 = 3;
        
    }
    
    // untuk memutuskan jenis segitiga dengan memasukkan panjang segitiga pada rumus
    if(pow(sisiP1,2)==(pow(sisiPa1,2)+pow(sisiPb1,2)))
    {
        printf("Segitiga siku - siku");
        
        if(sisi1 == 1)
        {
            printf(" di A");
        }
        else if(sisi1 == 2)
        {
            printf(" di B");
        }
        else if(sisi1 == 3)
        {
            printf(" di C");
        }
    }
    else 
    {
        printf("Bukan termasuk segitiga siku - siku");
    }

    // untuk memutuskan posisi sudut pada segitiga
    
        
    printf("\n");
    
    system("pause");
    return(0);
}

/*--- Akhir Kode ----*/

Kode di atas merupakan kode program yang digunakan dalam latihan membuat program dengan bahasa C kali ini. Dari kode di atas teman - teman dapat memodivikasinya sesuka hati, bilamana kode tersebut berhasil di jalankan secara normal dan benar maka akan memperlihatkan tampilan seperti yang diperlihatkan oleh gambar di bawah ini. Gambar di bawah ini merupakan tampilan ketika program berhasil berjalan dengan benar. Silahkan mengamati tampilan gambar program di bawah ini dengan seksama agar cepat memahami dari alur kerja program pada latihan kali ini.

Kode program bahasa C menentukan segitiga siku - siku
Tampilan program mengidentifikasi segitiga siku - siku
Gambar di atas ini memperlihatkan tampilan program ketika berjalan, pada tampilan tersebut memperlihatkan bahwasanya masukkan yang dimaukkan oleh pengguna termasuk segitiga siku - siku dan posisi sudutnya terletak pada sudut C. Dengan demikian kode program yang dibuat telah berhasil dan berjalan dengan sebagaimana seharusnya. Tampilan ini tentunya bisa dimodivikasi sesuai dengan keinginan yang membuat program. Terus berlatih membuat program untuk meningkatkan kemampuan pemrograman.


Menampilkan Deret Negatif Positif dengan Bahasa C

4:13 pm 0
Belajar membuat suatu program tentunya kita tidak boleh terpaku pada sesuatu yang sudah ada akan tetapi kita perlu berkreasi sesuai dengan kamampuan dan kreasi kita sendiri. Dengan kita berhasil mengembangkan atau membuat program sesuai dengan keinginan yang kita punyai tentunya kita akan selalu merasa semangat dalam belajar membuat program komputer. Lama kelamaan bila diri kita berhasil membuat kreasi terbaru dalam berlatih pemrograman maka semangat diri kita untuk menjadi programmer komputer yang handal akan terus membara. Belajar menjadi seoarang programmer komputer tentunya akan terus mengalami kegalauan dalam membuat program komputer, dikarenakan sewaktu mengalami permasalahan atau error pada kode program yang sedang dibuat maka seorang programmer akan mengalami keadaan yang menegangkan.

Pada tulisan kali ini akan membahas untuk membuat suatu program komputer dalam bahasa pemrograman C yang mana menampilkan deret bilangan negatif dan positif secara bergantian. Deret ini tentunya juga merupakan suatu kreasi untuk semakin membuat semangat dan semakin menarik dalam membuat program komputer. Pembuatan atau latihan dalam membuat program ini dilakukan dengan rilex tentunya untuk menghibur suasana dalam pikiran kita agar semakin nyaman. Kode yang ditampilkan atau disajikan dalam tulisan kali ini tentunya diharapkan teman - teman semua dapat memodivikasinya sesuai dengan keinginan atau kreasi dari teman - teman. Dengan semakin banyaknya kreasi tentunya dapat menjadi cermin bahwasanya ada banyak logika atau cara dalam menampilkan output yang sama. Pada intinya kode pada tulisan di dalam blog ini hanya merupakan suatu contoh dari kode program yang tentunya masih dapat dikembangkan lagi.Pengembangan dari kode program yang disajikan dari kode yang sudah ada tentunya dapat juga dipergunakan untuk meningkatkan kemampuan dalam mebuat program komputer. Peningkatan kemampuan ini akan semakin mengasah logika dari pembuat program komputer tersebut. Dengan terus berlatih membuat program komputer tentunya semakin membuat terbiasa dalam membuat berbagai macam kode pemrograman.

Program yang dibuat pada tulisan kali ini memiliki alur proses kerja yang mana pengguna dari program tersebut akan dimintai oleh program untuk menginputkan atau memasukkan banyak dari bilangan negatif positif yang hendak ditampilkan pada layar komputer. Setelah menapatkan masukkan dari pengguna, program akan mengolah masukkan tersebut dengan menggunakan alur logika yang ditanamkan pada kode program. Setelah mendapatkan hasil dari inputan yang dimasukkan oleh pengguna maka program menampilkan hasil keluaran pada layar komputer. Dengan tampilan keluaran dari program maka program telah selesai dibuat. Bilamana hasil yang ditampilkan oleh program telah sesuai dengan yang diharapkan maka program telah dibuat dengan logika pemrograman yang benar akan tetapi begitu juga sebaliknya.

Kode program deret negatif positif dalam bahasa pemrograman C

Berikut ini merupakan salah satu bentuk kode program dalam bahasa pemrograman C yang mana dapat dipergunakan untuk menampilkan deret bilangan negatif dan positif secara bergantian. Tentunya kode yang disajikan pada tulisan kali ini merupakan kode yang sederhana dan masih bisa dikembangkan menjadi bentuk kode program yang lebih menarik. Bilamana kita berhasil memodivikasi suatu kode program menjadi kode yang berbeda dengan keluaran yang sama atau lebih baik dari sebelumnya tentunya akan membuat kemampuan pemrograman yang dimiliki akan terus mengalami peningkatan. Langsung saja mari kita secara bersama - sama menyimak contoh kode program di bawah ini dan nati tentunya akan diberikan penjelasan dari beberapo potong kode yang memiliki peranan penting agar program berjalan secara normal.

/*
author : rowcode.blogspot.com
slogan : tenang dan apa adanya terus belajar apa adanya
program: program menampilkan daftar deret angka negatif positif secara bergantian
*/

/*--- Awal Kode ----*/

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
    // inisialisasi variabel
    int banyak,no=0;
    
    // judul program 
    printf("==========================================================\n"
           "  PROGRAM MENAMPILKAN DERET BILANGAN NEGATIF DAN POSITIF\n"
           "             ( Author : rowcode.blogspot.com)         \n"
           "==========================================================\n\n");
    
    // ambil inputan banyaknya bilangan yang tampil pada layar monitor
    printf("Masukkan banyak N bilangan yang tampil pada layar: ");
    scanf("%d",&banyak);
    
    printf("\n"); // untuk ganti baris
    
    // proses untuk menampilkan daftar n deret bilangan negatif positif secara bergantian 
    printf("Daftar %d Bilangan negatif positif bergantian Pertama : \n"
    "=============================================\n",banyak);
    while(no < banyak)
    {
    no++;
        if(no%2==0) // untuk mencetak bilangan genap diberi tanda positif
        {
            printf("+%d ",no);
        }
        else // untuk mencetak bilangan ganjil diberi tanda negatif
        {
            printf("-%d ",no);
        }
        
    }

        
    printf("\n\n");
    
    system("pause");
    return(0);
}

/*--- Akhir Kode ----*/

Kode program di atas ini tentunya dapat dipelajari terlebih dahulu dengan seksama bilamana sudah memahami maka akam memperoleh pencerahan untuk memodivikasi program tersebut menjadi sesuka hati deri teman - teman semua. Berikut ini adalah tampilan dari kode program tersebut bilamana berhasil dijalankan secara normal dan tidak ada masalah yang terjadi. Langsung saja bila diamati tampilan gambar di bawah ini. Setelah gambar akan akan sedikit penjelasan mengenai gambar dari program tersebut.

menampilkan deret negatif positif dengan bahasa c
Tampilan program deret negatif positif
Gambar di atas ini memperlihatkan saat kode program yang telah disajikan di atas berhasil dijalankan dengan benar dan normal. Tampilan program saat dijalankan ini pengguna memasukkan nilai lima untuk banyaknya bilangan yang akan ditampilkan dilayar monitor. Program pun menampilkan sebanyak lima bilangan dengan beserta tanda negatif dan positif pada masing - masing bilangan. Barangkali tentunya tampilan program yang sederhana ini masih dapat dirubah sesuai dengan keinginan dari kita semua sesuai dengan kreasi kita. Selamat berkreasi dan terus belajar untuk membuat program komputer dan terus mengasah kemampuan pemrograman. Belajar terus untuk menjadi semakin bisa dan lebih baik.


Kode Bahasa C Mencetak Bilangan Genap Sebanyak N

4:24 pm 0
Latihan membuat program dalam membuat suatu program komputer tentunya perlu dilakukan. Latihan dalam membuat program ini perlu dilakukan secara teratur dan juga harus dilakukan dengan sungguh - sungguh agar kita dapat lebih cepat dalam menguasai suatu bahasa pemrograman tertentu. Pada kesempatan dalam tulisan kali ini kita akan berlatih membuat program sederhana yang mana dapat dipergunakan untuk meningkatkan logika pemrograman yang kita miliki. Seiring dengan rutinitas latihan yang kita jalani maka logika pemrograman yang kita miliki akan terus mengalami peningkatan. Program sederhana yang akan kita pelajari adalah program dalam bahasa pemrograman C yang mana untuk menampilkan pada layar sebanyak N kali bilangan genap.

Pembuatan progam menampilkan sebanyak N bilangan genap ini sebenarnya merupakan suatu bentuk program yang sederhana. Dalam postingan kali ini akan disajikan salah satu bentuk kode program yang mana nantinya teman - teman semua dalam memanipulasi kode program ini seperti keinginan atau kreativitas teman - teman. Semakin kreativ tentunya akan semakin membuat kemampuan membuat program yang dimiliki akan semakin meningkat. Dengan semakin meningkatnya kemampuan dalam membuat program tentunaya akan membuat kualitas dari program yang dihasilkan juga semakin bagus.

Terlebih dahulu pemrograman kali ini kita akan mendefinisikan mengenai alur dari kerja program yang akan kita buat bersama - sama pada kesempatkan kali ini. Kurang lebih alur dari kerja program yang akan kita buat yakni, program akan meminta kepada pengguna untuk memasukkan jumlah atau banyak dari bilangan genap yang ini ditampilkan pada layar monitor. Setelah mendapatkan jumlah atau banyak dari bilangan genap yang ingin ditampilkan maka program akan mengolah masukkan tersebut untuk menghasilkan tampilan yang diinginkan. Setelah mengalami proses yang dilakukan oleh program, maka program akan menampilkan sejumlah bilangan yang termasuk ke dalam bilangan genap sebanyak inputan yang dimasukkan oleh pengguna.

Berikut ini adalah pembahasan mengenai kode dari program dan juga penjelasan dari berberapa kode yang dipergunakan untuk menghasilkan program. Kode yang dibahas pada postingan kali ini tentunya kode yang relatif sederhana dan bisa dimaipulasi sesuai dengan keinginan. Dengan kita memanipulasi kode yang dijadikan contoh pada setiap tulisan pada blog yang sederhana ini tentunya dengan tanpa disadari kemampuan pemrograman yang kita miliki sedikit berkembang. Ketika kemampuan pemrograman yang kita miliki berkembang maka tentunya bilamana membuat program yang baru tidak akan merasa kesulitan. Saat tidak merasa kesulitan dalam membuat program tentunya menjadi programmer akan membuat kita menjadi nyaman. Dengan demikian kita akan berfikiran bahwasanya menjadi programer itu tidak sesulit yang dibayangkan.

Kode atau sourcecode mencetak sebanyak N bilangan genap menggunakan bahasa C

Kode program yang dibuat dalam latihan kali ini seperti yang disajikan dalam pemaparan di bawah ini. Kode - kode yang dipergunakan ini merupakan kode yang sederhanya dan dapat dipahami dalam waktu yang relativ singkat sehingga tidak membuat bingung dalam pembuatan program.

/*
author : rowcode.blogspot.com
slogan : tenang dan apa adanya terus belajar apa adanya
program: program menampilkan daftar sebanyak N bilangan genap pertama
*/

/*--- Awal Kode ----*/

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
    // inisialisasi variabel
    int banyak, b_genap=0,no=0, total=0;
    
    // judul program 
    printf("====================================================\n"
           "  PROGRAM MENAMPILKAN DAFTAR N BILANGAN GENAP PERTAMA\n"
           "             ( Author : rowcode.blogspot.com)         \n"
           "====================================================\n\n");
    
    // ambil inputan posisi bilangan genap
    printf("Masukkan banyak N pertama bilangan genap : ");
    scanf("%d",&banyak);
    
    printf("\n"); // untuk ganti baris
    
    // proses untuk menampilkan daftar n bilangan genap
    printf("Daftar %d Bilangan Genap Pertama : \n"
    "=============================================\n",banyak);
    while(no < banyak)
    {
        b_genap++;
        if(b_genap%2==0 && no<(banyak-1))
        {
            printf("%d, ",b_genap);
            no++;
        }
        else if(b_genap%2==0)
        {
            printf("%d",b_genap);
            no++;
        }
    }

        
    printf("\n\n");
    
    system("pause");
    return(0);
}

/*--- Akhir Kode ----*/

Dari kode di atas ini maka kita bisa menyalinnya untuk mendapatkan hasil program yang telah dibuat. Selain menyalin dan mengeksekusinya tentunya kita harus berusaha memanipulasinya atau mengeditnya sesuai dengan kemauan kita agar kemampuan yang  kita miliki dalam membuat program semakin terasah. Dengan kemampuan yang terasah maka diri kita juga akan menjadi lebih bersemangat dalam membuat program komputer. Dari kode di atas setelah berhasil dijalankan dengan normal maka program akan memberikan tampilan keluaran seperti yang diperlihatkan pada gambar di bawah ini. Gambar di bawah ini memperlihatkan hasil keluaran ketika koder berhasil dieksekusi dengan baik dan tanpa ada masalah.
Program dan kode bahasa c menampilkan N bilangan genap
Tampilan Program Bahasa C Menampilkan N Bilangan Genap
Gambar di atas ini merupakan tampilan program menampilkan N bilangan genap yang mana menampilkan 13 bilangan genap pertama.Yang mana setelah kode program yang disajikan di atas berhasil dijalankan dengan normal dan benar tentunya akan menampilkan keluaran seperti diperlihatkan pada gambar di atas. Proses jalannya program program meminta kepada pengguna untuk memasukkan jumlah angka yang ditampilkan. Kemudian program mengolah masukkan tersebut dan menampilkan daftar bilangan genap sebanyak nilai yang dimasukkan oleh pengguna. Tentunya tampilan pada gambar di atas bisa dimodivikasi sesuai dengan kreasi kita masing - masing.

Kode Program Menentukan Jenis Segitiga Lancip, Tumpul, Siku - siku Menggunakan Bahasa C

1:35 am 0
Jenis segitiga tentunya ada berbagai macam, yang mana tidak semua orang bisa membedakannya. Jenis - jenis segitiga ini banyak orang menganggap semua segitiga memiliki bentuk yang sama dan mereka hanya menyebut dengan nama segitiga begitu saja. Padahal dalam dunia pendidikan khususnya matematika ada berbagai macam jenis segitiga. Diantara jenis segitiga tersebut antara lain segitiga lancip, segitiga lancip ini dinamakan karena berdasarkan pada sudut yang dibentuk oleh kedua sisi dari segitiga tersebut. Segitiga memiliki tiga macam sisi yang bisa saja dinamakan sisi A, sisi B, sisi C. Dari ketiga macam sisi segitiga ini memiliki nilai panjang masing - masing, ketika dua sisi dari ketiga macm sisi ini bertemu pada suatu titik tentunya akan membentuk suatu sudut. Sudut sudut yang dibentuk oleh pertemua dua macam sisi pembentuk segitiga bisa saja sudut lancip, sudut tumpul, atau juga dapat berupa sudut siku - siku.

Pada postingan kali ini akan diuraikan mengenai membuat program sederhana dalam bahasa pemrograman C. Program kali ini akan menentukan pada posisi mana dari segitiga tersebut yang mempunyai sudut lancip, sudut tumpul, sudut siku - siku. Maksudnya sudut yang berada di depan sisi mana dari segitiga yang dinamakan dengan sudut lancip, sudut tumpul, sudut siku - siku. Sudut lancip ini merupakan sudut yang memiliki nilai besar kurang dari sembilan puluh derajat. Sudut tumpul merupakan suatu sudut yang memiliki nilai besar lebih dari sembilan puluh derajat. Sudut siku - siku yakni sudut yang mana besar sudutnya sama dengan sembilan puluh derajat. Penjelasan berikut ini merupakan penjabaran dari langkah - langkah dalam membuat program menampilkan jenis segitiga lancip, segitiga tumpul, atau bahkan segitiga siku - siku.

Jalan kerja program yang akan dibuat 

Di dalam tulisan kali ini kita akam membuat program dalam bahasa pemrograman C untuk menentukan suatu segitiga termasuk segitiga lancip, segitiga tumpul, atau segitiga siku - siku. Selain itu juga menentukan posisi sudut dari segitiga tersebut. Program yang akan dibuat kali ini memerlukan masukkan dari pengguna sebanyak tiga masukkan. Masukkan dari pengguna ini berupa panjang dari masing - masing sisi yang membentuk segitiga tersebut. Misalnya saja nilai panjang dari sisi A suatu segitiga terus nilai panjang dari sisi B dari suatu segitiga dan nilai panjang dari sisi C suatu segitiga. Masing - masing masukkan dari nilai panjang segitiga ini dipergunakan untuk malakukan pemrosesan dalam pembuatan program. Setelah dilakukan pemrosesan maka program akan menampilkan hasil dari jenis segitiga berdasarkan dari nilai panjang sisi yang telah diinputkan tadi. Dalam membuat program penentu jenis segitiga ini kita menggunakan rumus yang dikenal dalam bidang ilmu matematika. Rumus yang dipergunakan seperti diperlihatkan berikut ini.
Dalam segitiga ABC maka berlaku rumus sebagai berikut:
a² < b² + c²
Berdasarkan rumus di atas dapat dikatakan bahwasanya segitiga tersebut merupakan segitiga lancip di A yang mana sisi a terletak dihadapan sudut A.
 a² > b² + c²
Berdasar pada persamaan atau rumus tersebut dapat dikatakan bahwasanya segitiga termasuk segitiga tumpul di A yang mana posisi sudut A ini terletak di depan sisi a.
a² = b² + c²
Lain  halnya dengan rumus yang ketiga ini tentunya akan menghasilkan segitiga siku - siku pada sudut A yang mana posis sudut A terletak di depan sisi a.

Dari rumus yang telah didapatkan ini kita akan mengimplementasikan dalam pemrograman bahasa C. Dalam pengimplementasiannya yang pertama adalah membuat kode untuk mengambil masukkan dari pengguna. Nilai masukkan yang dimaksud adalah nilai panjang dari masing - masing sisi segitiga ABC. Setelah mendapatkan nilai masukkan maka kita mengolah masukkan tersebut dalam bentuk rumus untuk masing - masing nilai sisi yang telah dimasukkan.

Pengimplementasian dalam bahasa pemrograman C

Berikut ini merupakan perwujudan dari rumus dan logika dari program untuk mengidentifikasi atau menentukan segitiga lancip, tumpul, atau siku - siku. Kode yang dicantumkan pada tulisan kali ini merupakan salah satu bentuk kode saja. Tentunya teman - teman semua bisa mengembangkanya atau bahkan membuat kode program berikut ini menjadi kode program yang lebih sederhana. Langsung saja teman - teman simak dan pahami kode program berikut ini.

/*--- Awal Kode ----*/

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<math.h>
int main()
{
    // inisialisasi variabel
    float sisiA,sisiB,sisiC,sisiP,sisiPa,sisiPb,sisi;
    
    // judul program 
    printf("=============================================================\n"
           "PROGRAM MENENTUKAN JENIS SEGITIGA LANCIP, TUMPUL, SIKU - SIKU\n"
           "             ( Author : rowcode.blogspot.com)         \n"
           "=============================================================\n\n");
    
    // ambil inputan nilai panjang masing - masing sisi segitiga
    printf("Masukkan besar nilai panjang sisi a segitiga : ");
    scanf("%f",&sisiA);
    printf("Masukkan besar nilai panjang sisi b segitiga : ");
    scanf("%f",&sisiB);
    printf("Masukkan besar nilai panjang sisi c segitiga : ");
    scanf("%f",&sisiC);
    
    printf("\n"); // untuk ganti baris
    
    // untuk mencari sisi yang paling panjang
    if(sisiA>=sisiB)
    {
        sisiP = sisiA;
        sisiPa = sisiB;
        sisi = 1;
    }
    else 
    {
        sisiP = sisiB;
        sisiPa = sisiA;
        sisi = 2;
    }
    
    if(sisiP>=sisiC)
    {
        sisiP = sisiP;
        sisiPb = sisiC;
    }
    else
    {
        sisiPb = sisiP;
        sisiP = sisiC;
        sisi = 3;
        
    }
    
    // untuk memutuskan jenis segitiga dengan memasukkan panjang segitiga pada rumus
    if(pow(sisiP,2)==(pow(sisiPa,2)+pow(sisiPb,2)))
    {
        printf("Segitiga siku - siku");
    }
    else if(pow(sisiP,2)>(pow(sisiPa,2)+pow(sisiPb,2)))
    {
        printf("Segitiga tumpul");
    }
    else if(pow(sisiP,2)<(pow(sisiPa,2)+pow(sisiPb,2)))
    {
        printf("Segitiga lancip");
    }
    
    // untuk memutuskan posisi sudut pada segitiga
    if(sisi == 1)
    {
        printf(" di A");
    }
    else if(sisi == 2)
    {
        printf(" di B");
    }
    else if(sisi == 3)
    {
        printf(" di C");
    }
        
    printf("\n");
    
    system("pause");
    return(0);
}

/*--- Akhir Kode ----*/

Kode program di atas ini tentunya bisa dipergunakan oleh teman - teman semua untuk belajar membuat program atau dalam mempelajari algoritma pemrograman. Ketika kode program di atas dieksekusi atau dijalankan maka akan menghasilkan tampilan, sebagaimana tampilan interface berikut ini. Pada tampilan berikut ini memperlihatkan tampilan segitiga lancip, tumpul dan segitiga siku - siku. Langsung saja diperhatikan tampilan berikut ini.

Kode Program Menentukan Jenis Segi Tiga Lancip, Tumpul, Siku - siku Menggunakan Bahasa C
Tampilan Keputusan Jenis Segitiga Lancip, Tumpul, Siku - Siku

Penjelasan beberapa penggal kode program

Di bawah ini akan dijelaskan beberapa penggalan kode program yang mana penggalan kode ini memiliki peranan yang penting dalam program ketika beroperasi. Bilamana bagian kode program ini dihilangkan maka program yang kita buat tidak akan dapat berjalan sebagaimana mestinya dan hasil yang didapatkan tidak sesuai dengan harapan. Langsung saja silahkan teman - teman menyimak penjelasan dari beberapa penggal kode program berikut ini. Dengan menyimak pembahasan dari beberapa penggal kode program diharapkan teman - teman memahami dengan kode program yang disajikan di atas.

if(sisiA>=sisiB)
    {
        sisiP = sisiA;
        sisiPa = sisiB;
        sisi = 1;
    }
    else 
    {
        sisiP = sisiB;
        sisiPa = sisiA;
        sisi = 2;
    }
    
    if(sisiP>=sisiC)
    {
        sisiP = sisiP;
        sisiPb = sisiC;
    }
    else
    {
        sisiPb = sisiP;
        sisiP = sisiC;
        sisi = 3;
        
    }
Kode program seperti di atas ini dipergunakan untuk mencari atau mengidentifikasi sisi bagian mana yang memiliki nilai panjang paling panjang. Nilai sisi yang paling panjang ditampung pada suatu variabel yang mana nantinya akan dipergunakan dalam rumus untuk pengolahan.

if(pow(sisiP,2)==(pow(sisiPa,2)+pow(sisiPb,2)))
    {
        printf("Segitiga siku - siku");
    }
    else if(pow(sisiP,2)>(pow(sisiPa,2)+pow(sisiPb,2)))
    {
        printf("Segitiga tumpul");
    }
    else if(pow(sisiP,2)<(pow(sisiPa,2)+pow(sisiPb,2)))
    {
        printf("Segitiga lancip");
    }
Kode seperti ini dipergunakan untuk mengimplementasikan rumus yang sudah dijelaskan pada bagian awal dari tulisan ini. Sehingga nilai dari panjang masing - masing sisi yang telah didapat dipergunakan untuk pemrosesan di dalam rumus. Ketika pemrosesan telah selesai maka akan didapatkan hasil berupa jenis segitiga.

    if(sisi == 1)
    {
        printf(" di A");
    }
    else if(sisi == 2)
    {
        printf(" di B");
    }
    else if(sisi == 3)
    {
        printf(" di C");
    }
Dalam kode program seperti ini merupakan suatu kode yang dipergunakan dalam program untuk menentukan posisi sudut di dalam segitiga tersebut. Kode ini bilamana tidak dipergunakan maka posisi dari sudut tersebut tidak akan muncul dari hasil keputusan program mengenai jenis segitiga yang dimaksud.